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Neue Features bei A.I. War
GameArt / 11.12.09
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Im Browsergame A.I. War von GameArt Studio wurden zahlreiche spielerfreundliche Funktionen und Features eingebaut. Die Erneuerungen betreffen u.a. die Clan- und Mitgliedersuche, die Kampfarena , die Shoutbox , die AI Schlacht und die Team-Mission. |
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Neuerungen
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Clan- und Mitgliedersuche: Spieler die einen Clan suchen, können sich
in eine Liste unter Clan – Übersicht eintragen. Wenn ein Clan noch
Mitspieler sucht, dann kann die Clanleitung Spieler aus der Liste
wählen und sie einladen. Die Clanleitung kann auch ihren Clan in die
Liste unter Clan – Administration eintragen, wenn sie Spieler suchen.
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Clan: Clanmitglieder können sehen, wann sich die Mitstreiter im Clan zuletzt eingeloggt haben
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Marktangebote: Wenn man etwas am Markt verkaufen möchte, kann man
wählen, ob Interessenten Kontakt aufnehmen dürfen. Der Interessent kann
dann vom Markt aus eine Nachricht an den Verkäufer schicken. Wenn
dieser darauf antwortet, verliert er jedoch seine Anonymität.
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Komfort-Heilung (Premium-Funktion): Unter Inventar gibt es jetzt die
Komfort-Heilung: Bei der Komfort-Heilung werden automatisch Medikamente
von groß nach klein benutzt. Es wird soweit geheilt, bis die
Lebenspunkte die zum Maximum noch fehlen, kleiner sind als die
Lebenspunkte, die der kleinste noch verfügbare Medikament regenerieren
würde.
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Arena: wenn man sich in die Arena stellt, wird nun automatisch die beste Waffe aus dem Inventar verwendet.
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Ignorierliste (Premium-Funktion): in die Ignorierliste der Shoutbox
kann man 20 Spieler eintragen. Bisher wurden keine Einträge dieser
Spieler in der Shoutbox angezeigt. Ab jetzt werden auch keine
Nachrichten mehr von den Spielern zugestellt. Man kann somit die
Nachrichten und Shoutbox-Einträge eines Spielers ignorieren.
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AI Schlacht: Um die Atmosphäre der AI-Schlacht zu verbessern, wird
diese nun von einem der Commander ausgerufen. Im Schlachtbericht
erklärt der Commander, welche Meinung er zum Ergebnis der letzte
AI-Schlacht hat.
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AI-Schlacht: die Maschinen kamen etwas schwach daher. Seit auf der
Hut. Ab der nächsten AI-Schlacht sind sie nicht mehr so einfach zu
besiegen.
- Nachrichten: Nachrichten können nun einzeln markiert werden
und dann zusammen gelöscht werden. So wird die Verwaltung der
Nachrichten einfacher.
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erweiterter Schutz der Verteidiger: bisher wurde ein Kampf
abgebrochen, wenn der Verteidiger mehr als 50% seiner maximalen
Lebensenergie verloren hat. Ab jetzt liegt der Prozentzahl zwischen 10%
und 50% der max. Lebensenergie, abhängig von der Höhe der
Leveldifferenz. Bei sehr großer Leveldifferenz wird der Kampf
abgebrochen, wenn der Verteidiger mehr als 10% seiner max. LP verloren
hat.
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Clan: Wenn ein Spieler den Clan verlässt, werden Kommandant und Adjutant darüber per Nachricht informiert.
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- Hinweistext: Wenn ein Turnier bevorsteht, wird dies wie bei einer AI-Schlacht oben als Hinweis angezeigt.
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AI Schlachtbericht: Im Schlachtbericht steht nun ein Hinweis, wenn
jemand zu wenig Lebensenergie zu Beginn der AI-Schlacht hatte, um eine
Belohnung zu bekommen.
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Hinweistext: ab 2 Tage bevor der Premium-Status abläuft, erscheint im
Hinweisfeld eine Meldung, wie "Dein Premium-Status läuft in 2 Tagen
aus".
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Team-Mission: in den Berichten wird jetzt auch in der Zusammenfassung
angezeigt, wie viele Trefferpunkte jeder Teilnehmer verteilt hat.
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Sicherheitsabfragen: Vor dem Button „Krieg erklären“ auf der
Landkarte und „implantieren“ von Diamanten-Implantaten im Medcenter
wurden Checkboxen eingefügt, um ungewollte Klicks zu verhindern.
Änderungen
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Clan-Arena: sollte der gegnerische Clan die Herausforderung nicht
annehmen, so erhält der Clanleiter des Herausforderers nach 20 min.
einen Abbrechen-Button. Den Clan kann dann die Arena verlassen und
bekommt die Clanarenapunkte wieder gut geschrieben. Lässt er die Zeit
verstreichen ohne abzubrechen geht der jeweilige Clanarenapunkt
verloren.
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Sitterfunktion: ein Sitter kann die Ausrüstung nicht ablegen, aber
bessere Ausrüstung anlegen. Bis 12 Stunden nach Ende des Sittings sind
keine Kämpfe zwischen den Accounts möglich.
Bug-Fixing
- Team Mission bestehende Teams: die
Zahl der suchende Teams war auf der Missionsseite und der Teamsuchseite
manchmal unterschiedlich. Dies wurde geändert und sollte jetzt immer
gleich sein.
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Markt – Verkaufsmail: wenn mehrere gleiche Gegenstände verkauft
wurden, dann stand ind er Verkaufsmail fälschlicherweise nur der
Verkaufspreis eines Gegenstandes. Die Anzeige “Verkauft für“ ist nun
richtig.
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Layout: Anpassung der Zeilenabstände der Seitentexte Supportanfragen und Team-Missions Berichte
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Layout: kleinere Optimierungen unter Premium und Diplomatie, Clan-Arena
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Händler: wenn man ein Item, welches Diamanten kostet, beim Händler
verkauft, wird auch auf der Bestätigungsseite neben den Credits der
Diamantenerlös angezeigt.
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Turnierbelohnung: jetzt richtigerweise 40 Credits mal Level gezahlt und nicht 20.
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Erfolg "Gladiator": Clan-Arena werden jetzt dazugezählt. Somit sollte die Anzeige 50 / 50 auch den Erfolg auslösen.
Quelle: Offizielle Webseite
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Zukunft/Rollenspiel
Charts Position
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Spieleranzahl
~ > 20000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
GameArt Studio GmbH
Offizielle Webseite
www.ai-war.net (1285)
Problem / Fehler melden
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